Η Αίγυπτος προστέθηκε σήμερα στη λίστα των χωρών που απαγορεύουν την πρόσβαση στη δημοφιλή διαδικτυακή πλατφόρμα παιχνιδιών Roblox, επικαλούμενη λόγους προστασίας των ανηλίκων.
Η απόφαση ήρθε μετά από εκκλήσεις αιγυπτιακών πολιτικών και γερουσιαστών, οι οποίοι τόνισαν τους κινδύνους που κρύβει η πλατφόρμα, καθώς περιέχει περιεχόμενο βίαιο ή ακατάλληλο για παιδιά.
Η γερουσιαστής Ουαλάα Χέρμες προειδοποίησε ότι η υπερβολική χρήση του Roblox μπορεί να οδηγήσει σε άγχος, εκφοβισμό και υποκίνηση βίας μεταξύ των παιδιών. Τον προηγούμενο μήνα, ο πρόεδρος Άμπντελ Φάταχ αλ Σίσι ζήτησε αυστηροποίηση της νομοθεσίας για την προστασία των παιδιών από τους κινδύνους που συνδέονται με κινητές συσκευές και διαδικτυακή δραστηριότητα, χωρίς να καθορίζει συγκεκριμένο ηλικιακό όριο.
Η Roblox Corporation, δημιουργός της πλατφόρμας, δήλωσε στο AFP ότι είναι έτοιμη να συνεργαστεί με τις αιγυπτιακές αρχές για την επίλυση του ζητήματος και την άμεση αποκατάσταση της πρόσβασης.
Η πλατφόρμα, εξαιρετικά δημοφιλής μεταξύ των ανηλίκων, επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν και να μοιράζονται δικούς τους κόσμους παιχνιδιών, και χρησιμοποιείται καθημερινά από περίπου 150 εκατομμύρια χρήστες παγκοσμίως, εκ των οποίων τέσσερις στους δέκα είναι κάτω των 13 ετών.
Παρά τη δημοφιλία της, το Roblox έχει δεχθεί έντονες επικρίσεις για ανεπαρκή προστασία των ανηλίκων, ιδιαίτερα απέναντι σε σεξουαλικά αρπακτικά. Η εταιρεία απορρίπτει τους ισχυρισμούς αυτούς, αλλά τους τελευταίους μήνες ανακοίνωσε νέα μέτρα ασφαλείας και ενίσχυση του γονικού ελέγχου.
► Διαβάστε επίσης: Σχέδιο της κυβέρνησης για περιορισμό χρήσης social media από παιδιά – Στο επίκεντρο η ηλικία και το kids wallet
Στα τέλη Νοεμβρίου εισήγαγε επίσης ένα νέο σύστημα επαλήθευσης ηλικίας, υποχρεωτικό για την πρόσβαση στην ανταλλαγή μηνυμάτων, ενισχύοντας σημαντικά την προστασία των παιδιών από ακατάλληλο περιεχόμενο.
Η κίνηση της Αιγύπτου να μπλοκάρει το Roblox αναδεικνύει την παγκόσμια ανησυχία για την ασφάλεια των παιδιών στο διαδίκτυο, αλλά και τις δυσκολίες που αντιμετωπίζουν οι κυβερνήσεις στην εποπτεία της ψηφιακής ζωής των ανηλίκων.
